第五十六章:有毒的馅饼

轮回乐园 那一只蚊子 1269 字 2个月前

轮回乐园,属性强化大厅内。

【是否支付1000乐园币激活0182号强化仓。】

苏晓站在一间真实属性强化仓前,支付1000乐园币后,属性强化仓开启。

苏晓走进属性强化仓内,强化仓被激活,开始检核他的状态。

【欢迎使用高等强化仓,你的裸装真实属性如下。】

力量:82

敏捷:82

体力:82

智力:82

【猎杀者可分配真实属性点:7点。】

以苏晓的发展方式,想仅通过两个衍生世界就让真实属性突飞猛进根本不可能,这是个累积的过程,虽然过程不快,但也绝对不慢。

沉吟片刻,苏晓选择的分配方式如下:力量+2,敏捷+2,体力+2,智力+1。

很明显,力、敏、体三种近战属性的优先度,相对高于智力属性,但智力属性绝不能放弃强化,这关乎到青钢影能量的发展以及使用。

青钢影是种很强大的能量,苏晓却控制的如臂使指,这就是高智力属性带来的好处,虽然青钢影能量不会出现反噬一类的情况,可如果智力属性不够高,就会导致苏晓无法精确控制青钢影能量。

当然,智力属性的作用不仅如此,这还关乎到感知等能力。

大多数人认为,智力是法师类职业的专属属性,这其实是个错误误区,智力属性对近战能力的影响,从某程度上来讲,其实并不弱与三种近战属性。

就像大多数技能派的法师不会强化体力属性,法爷却一直保持体力属性不低于智力属性的三分之二,也就是每强化3点智力属性,就会强化2点体力属性。

法爷强化体力属性并不是为了增强生存能力,其实就算法爷强化了体力属性,因能力性质和职业特性的原因,他们依然很脆,没有装备和被动技能支撑的体力属性,并不能在近战时增强太多生存能力。

他们之所以强化体力属性,是为了让身体能承受住那狂暴的元素以及魔能,某位高阶法爷曾说过,想成为炮台的话,那就向自己身体里塞一颗‘元素核弹’吧,否则没人会怕你。

【真实属性分配完毕,强化开始。】

嗡……

强化仓运转起来,声势颇为浩大。

虽声势浩大,但苏晓的表情不变,强化真实属性与强化普通属性不同,不会痛的死去活来。

苏晓的心跳开始加速,血液流动速度逐渐加快,先是提升到2倍,没过多久就提升到5倍。

苏晓闭目盘坐在地,感知身体的变化。

半小时后,属性强化仓停止运行,苏晓活动脖颈后站起身。