『他们的关键词是贡献和价值。对社会和对家人。』
『实际上,他所谓的贡献,所谓的价值,其实都是虚无的。在工厂里如果没有你这个工人,也会有其他的工人去顶替你的工作。来完成生产。你的一生都在漫无目的的活着,看见别人在干什么,你就去干什么。』
『别人去上学了,因此你也去上学了,别人结婚了,因此你也结婚了,大家都生孩子,因此你也生孩子。你从来就没有自己的想法,你没有去思考过为什么自己要这么做。』
吞星者问薛京这样一个问题,『你觉得工人和科学家在人类社会当中分别产生了什么价值?』
薛京,『有的人说科学家更有价值。科学家创造了科技,有的人说工人更有价值,因为工人创造了社会财富,是金字塔的底层最重要。』
吞星者继续说,『实际上,站在时间线的角度来看,他们都没有什么价值。』
『价值这个词是人类赋予的,在地球这个空间维度来讲,就算爱因斯坦死了,在这个时间点上还会有爱因张坦,爱因绿坦。』
『在一个游戏程序当中,你每一次死亡都会被刷新到一个固定的复活点。然后你的游戏任务,在程序上会给你写明白。
比如说a人的任务是击杀敌人。
b人的任务是为社会做贡献。
c人的任务是防止a人b人意识到自己是一段代码。
一般来说,一个游戏只要存在着abc三个指令就可以正常运转。』
『时间线的节点是不可更改的,而大部分人根本没有能量去担任这个时间节点,在一个工厂当中,他就是一个可以被随时替代的NPC。』
『工人想证明自己的生命有价值,除非他们全部罢工,而不是努力的为社会做贡献,等你意识到自己这条命是为自己而活着的时候,你才能被称之为是一个人,否则你只是被这个游戏世界观所束缚,所灌输的NPC,人类社会给你灌输了什么思想,你就会照着他的思想模式运行下去。』
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『你觉得给别人添麻烦是可耻的,但是你为什么会觉得可耻,你想过自己这个想法是从哪来的吗。』
『你从来就不会这么想,麻烦别人,有什么可耻的。
因为你的程序里指令写的就是老了不能麻烦别人。』
『你老了为什么不敢去扇那些领导两巴掌呢,因为这种指令对于游戏设计来说,属于是bug程序,要维护bug是非常费劲的,程序员给你们写程序的时候,就不允许你们反抗社会规则。』
『你只是自我感觉自己是个人,我说白了,听懂我什么意思了吗。』