要开(chao)发(xi)新技能,李星河第一时间当然是考虑游戏里的四个神枪手转职后的职业有没有技能可以用。
不过细数了四个职业的技能,好像没有符合自己需求的。
毕竟在游戏里,有防止无限连招的机制存在,就算被对手打了一套连招,但很快就会在机制的作用下,霸体落地。
接着他又开始回忆其他游戏里枪手职业有没有合适的技能可以借鉴。
但一时之间确实没有想到什么合适的技能。
“晚上准备吃什么?”林清梦看着他愁眉不展的样子,决定让他转移一下注意力。
“都行。”李星河随口答道。
没有想好技能,他决定先不想了,玩会儿游戏,然后继续强化装备,先把自己欠的债给还清。
见他又开始玩游戏了,林清梦也没有阻止,至少没有再皱着眉头不说话不是。
李星河游戏里的角色,此时已经打通了天空之城的所有副本,所以上线之后,控制着气功师小人来到了天帷巨兽的副本区域。
用了小半个钟头,将比原版更难刷的神殿外围小怪清完后,来到了boss房间。
在和大祭司战斗的时候,李星河忽然有些无语又激动的拍起了自己的大腿。
“我真傻,钻了牛角尖了。避免被人连招为什么光想着从枪手职业身上找技能呢,怪物的技能又不是不能用。”
屏幕里,被他用技能打倒的大祭司,起身的时候会将周围的一切给震飞出去。
这是游戏里几乎所有boss都有的能力。按理说也算是游戏里boss避免被一套连招送走的机制。
但李星河之前光考虑着人物的技能,忽略了怪物的能力。
这不就是很好的防连招方法吗?
在被连招的时候,爆发大量的法力能量,将周围的一切震飞,除非对方也用霸体技能硬抗,不然不就可以打断对方的招式了?