这还是双方的等级没有超过5级的差距,不然他可能都破不了防。
砰
第三枪响起,而冲到两人不远处的毒网蛛,也应声倒地。
怪物死亡的瞬间,两人身上也立刻闪过了微光,这是获得了经验的异象。
无论杀怪获得的经验多少,都会有光芒出现,只是明暗的区别。
一只3级的毒网蛛,让两人的经验条上涨了百分之一左右。
在洞窟组队的情况下,只要队员间的等级差距不超过5级,获得的经验都是一样的。
大约是单刷怪物经验的80%左右。并不会因为有人输出高,有人输出低,获得的经验有明显的差别。
而在野外,经验值的获取,就是另外一种计算方式了。输出超过怪物血量80%的,获得怪物的全部经验,队伍里的其他人,一毛收益都没有。
所以想要雇人在野外带级,想都别想。
也因此,在野外打材料的队伍,默认的分配方式是在按劳分配的基础上,主要输出会少分一部分收益。
当然,每个队伍也有自己的分配方式,只要队员没有意见就行。
解决了毒网蛛后,两人立刻走了过去。李星河警戒着周围,而林清梦拿出了一把小刀,开始采集怪物身上的材料。
毒网蛛的蜘蛛腿、毒囊都是还算值点钱的材料。
林清梦手脚很是麻利的将蜘蛛肢解,把采集到的材料收进了每个职业者都有的职业背包里,两人又开始向深处探索。
职业背包,类似小说中的空间装备,不过空间的大小,和每个人的力量属性有关。
力量越大,空间也就越大。
平时装备什么都是收进背包里的,用的时候,瞬间就可以穿戴完成。
所以在野外看到一个空着手的职业者,并不意味着对方就一点危险都没有。
很快两人遇到了又一只毒网蛛,和前面一只差不多的品质。不过这次因为发现的较晚,等他们看到毒网蛛的时候,双方的距离已经很近了。
李星河刚开了一枪,毒网蛛就发动了技能蛛网对着两人劈头盖脸的包了过来。
一旦被蛛网接触,以两人目前的抗性,根本无法免疫麻痹毒素,直接沦为待宰的羔羊。