屋苏尔耸耸肩道:
“那当然不行了,这其中有两大原因。”
“第一就是我这边强化某个人的话,达到了一定程度之后,就会大幅度的削弱强化幅度。”
“就拿伦威尔来说,将其创造出来只需要耗费我20%的能量,但若是要将之强化到LV2,就需要再耗费我20%的能量了,若是要将之强化到LV3,那恐怕就是30%的能量了,越往后强化越不划算。”
“第二,就是他们身上都有很明显的短板。”
“比如伦威尔的手臂曾经受到过重伤,因此其攻击间隔是普通人的三倍时间,又比如奥达波虽然精通摔跤术,却因为要习惯性的涂抹神圣橄榄油才能发挥出最大力量,所以防御奇低。”
“因此,单独强化这两个人其实是性价比很低的事情,请务必要相信我的选择。”
欧米听到了他的话,却皱着眉摇摇头。
这时候,秃鹫却道:
“既然幻境是有时间限制的,敌人一旦在规定时间内没办法攻破它的话,会遭受到十分可怕的惩罚,为什么不全力强化出一个善于隐身或者善于逃遁的人呢?拖时间也能将其拖死啊。”
屋苏尔无奈的道:
“没有那么容易的神器内的法则就规定,我缔造出来的人物与被拉入敌人的距离不能超过九十九米!若是违反了的话,超过三十秒钟就会扣除10%的最大生命值。”
“不仅如此,在满足了一百米内限制的前提下,若是双方三分钟内不进行战斗,那么这个(九十九米)的距离限制就会减少当前的三分之一,只剩余下六十六米了,然后以此类推。”
山羊听了立即吐槽道:
“我靠,你这个法则有点不公平啊。”
屋苏尔耸耸肩道:
“法则其实并不是用来束缚我们的,而是用来架构这个幻境的基石,就像是一艘船的龙骨,楼房的承重柱和地基,是必须要存在并且不能改动的。”
方林岩则是对山羊的吐槽充耳不闻,因为事实上每个人就没有绝对的自由,从一出生起就要遵守各种规则。
有的规则看起来是在束缚你,但实际上在无形中反而是为了让你更方便,最直观的就是红绿灯了,每个人付出一定的时间成本,得到稳定通过的权利。
若是没有这个规则的束缚,有大概率付出的时间成本更高。
而方林岩则是针对屋苏尔所说的法则,简单的心算了一下,发觉若是按照这样的法则采取消极避战的措施。在这样的情况下,只需要五分钟,双方之间的距离就只有十几米了.
不过,面对屋苏尔的解释,欧米叹了一口气,用鄙夷的眼神道:
“这可真是.算了,对规则利用一无所知的小白啊。”
屋苏尔的脾气也真是好,这样棱角早就被磨平了的神器器魂真心好欺负,只能苦笑道:
“虽然您这么说我并不认可,但我也无意辩驳。”
欧米挥挥手道:
“好吧,你不是说这一次我们能激活身临其境吗?解说一下怎么回事?”
屋苏尔道:
“好的.”
***
三分钟之后,方林岩他们就基本上摸清楚了这身临其境成为掌控者的用法,大概也分为两种:
第一种是战斗模式,在此模式下真身降临,可以出面攻击敌人,但是真身的实力严重受限。
比如方林岩就不能用任何神术,只能使用技能,并且技能在进入的时候就要选择妥当,最多只能带三个技能。
而且进入以后,其全属性还要降低20%左右,被击杀以后虽然不会真死,却要进入一段时间的虚弱状态,攻击力降低50%。
第二种就是掌控者以精神体的方式降临,就类似于现在的屋苏尔,无法对敌人发起直接攻击,当然,敌人也无法对其进行攻击。
精神体的方式下,则可以尝试影响/命令幻境人物的行动,执行此操作的话,友军是不需要耗费任何东西的。