职业,技能,装备这几类很好理解,而专长,便是类似于npc身上“词条”的存在。
专长有两种方式可以获取,一种是在职业晋升,特殊任务等少数情况下,玩家有机率解锁某种对应的专长。
而第二种,就是拷……不是。
第二种方式,就是玩家可以通过刷好感度等方式,从特定的npc那里学到他们身上的词条技能。
而在学习成功后,浮现在玩家面板上的对应“词条”,也将以“专长”的形式存在。
但,这不代表两者可以混为一谈。
首先是因为,即使学习了某个词条,成为玩家专长后的效果,也会与其有或多或少的区别。
更重要的,是两者本源上的差异。
“词条”的具体效果,对拥有者的变强方式有些类似于被动技能,大多数词条都会以提升属性的方式来使人变强,但与被动技能最大的区别是,绝大多数词条都无法升级。
但专长,是可以升级的。
也就是说,在你学会了某个特定npc的词条后,如果你对其进行了升级,并且升级到一定程度后,即使你当着对方的面用出来,他/她/它都不一定能马上反应过来你在赣神魔。
正因如此,哪怕拥有词条的npc凤毛麟角,绝大多数的词条还无法被玩家学习的情况下,每天也有无数的玩家对此趋之若鹜。
npc只要考虑自己的词条是否强力就可以了,但想刷他们好感度的玩家要考虑的可就多了。
说回词条吧。
——也就是说,在一般情况下,看一个词条强不强,完全不需要去考虑它的强化价值,是否未来可期,值不值得投入资源等。
大多数情况下,你只需要看一眼它的效果,就能知道它到底是超标怪还是牢词。