迫击炮造成的杀伤比想象中的小,只能他带着步兵上去啃硬骨头。
赢是没问题,但损失呢?
要是打一群废土强盗,又占得先机,结果还要死上不少人,那可太丢脸了。并且,过大的损失,也会影响总督阁下的谋划。
他对亲手从星舰上带下来的三十名陆战队员信心充足,可那些机仆士兵则不一定。本来就是炮灰定位,装备也垃圾,更关键的是,植入机仆士兵脑子里的战斗本能,也是朝着炮灰方向去的,突出一个悍不畏死。
当炮灰是优点,当正规军就不一定了。
他还真的怕这些机仆过于莽撞,死太多。
但战斗打起来之后,他立马就安心了一大截。
在歼灭外围的几个劫掠者小队的时候,这些机仆士兵倒是没展现出来太多特别之处,毕竟主要的目标,他都带着陆战队员们给解决掉了。偏向特种作战的模式,本身就是陆战队擅长的,更何况他们还装备着辅助瞄准、快速索敌、精确射击单元……各种各样的配件。不管是训练度还是装备水平,他们对劫掠者都有碾压性的优势,无伤拿下很正常。
没捞到表现机会的机仆士兵们,却在进攻营地的过程中,展现出非常优秀的素养。
他们没有像是炮灰那样,一股脑往外冲;每个班组保持着散兵阵型,三人一组向外前进。有突击手,有火力支援,有班组机枪在后进行压制并伴随前进;一公里外的迫击炮阵地虽然打不出特别好的伤害了,但也能够不断抛射炮弹伴随士兵前进,压制敌方的火力。
这些机仆士兵的战术动作,在他这种精锐的眼中看来,虽然有些死板,但足够标准,并足够有效。
那些想要突围的劫掠者,被压在了营地里出不来了。
他们只能偶尔从内射出一些子弹来,但没什么准头,头都不敢露,更别提进行瞄准射击了。
很快,就有多个突击小组已经进入到了营地内。机仆士兵们素养仍旧在线,交替前进、交叉掩护、多角度切线、照顾视野盲区……该有的技术动作,全都用上了。
那些盗匪,本以为在近距离上终于可以打出些实质性的反击了,但他们迎来的仍旧是机仆士兵们无情的屠杀。
当然,机仆士兵们肯定算不上无敌。近身交火下,难免出现伤亡,但却比颜方诩之前预估的好太多了。
总督搞的训练,是真有效果啊?
不只是面子工程,打起来也正儿八经有切实的战斗力提升。
三百炮灰,变三百正规军,变化就发生在这么短的时间里,他是真觉得不可思议。
但这是好事。
机仆营有这样的水准,他终于是不用担心攻坚战会有太大的损失了。
那些强盗,根本抵挡不住机仆士兵们的进攻。