另一只手指着分身惊奇地问道:“活的!你竟然会动?”
分身真衣也很奇怪,看着自己的双手,不停的活动着身体,用不确定的语气猜测道:
“大概是因为这是火影忍者的世界吧,这儿没有念气这种东西,原来毒奶粉里的念气分身到这里就被…e世界意志之类的存在魔改成了类似影分身的东西。”
“就好像受身蹲伏在这里没有三秒无敌一样,算是一种修正?”千叶真衣接过分身的话。
“大概吧?也只能这么猜测了。”突然想起什么,分身对千叶真衣问道:“对了,你的查克拉还剩多少?”
千叶真衣闻言就知道了分身的意思,感受着身体里的查克拉,惊喜地说道:“查克拉只少了一点。”
“那么接下来就剩下…”话音未落,分身真衣突然向千叶真衣发动了攻击,千叶真衣一愣,随后也冲向了分身。
一分钟之后,分身“噗”的一声消失,千叶真衣感受着分身传来的信息,有刚才战斗的记忆,却没有最后挨的一记重拳的疼痛感。
不用结印,不用平分查克拉,虽然现在只能分出一个分身,但是随着技能等级提升,满级分身的数量是10个,如果tp技能也有效的话,最多可以拥有15个分身。
这样的数量虽然远远比不上鸣人的多重影分身术,但是胜在查克拉消耗少,还不用担心分身反馈回来的信息和疼痛伤害的本体,毕竟千叶真衣没有九尾带来大量查克拉和恢复能力。
唯一美中不足的是,分身的战斗经历似乎不能转化为本体的经验,不然的话,千叶真衣升级的速度会大大加快。
即使如此,千叶真衣对分身这个技能还是相当满意的,相比之下,受身蹲伏这个游戏里的神技在火影里简直弱爆了,真是没有对比就没有伤害。
有了分身做例子,千叶真衣已经开始期待起游戏里后续的技能在这里会变成什么样了。
比如10级可以学习的钢筋铁骨,她可是点满了的,游戏里这个被动增加的是体力和物防,在这里大概会是增加体力和身体强度。
要知道查克拉是从身体和精神中提炼的,体力的增加会不会意味着她的查克拉量也会大大增加。
因为魂穿的原因,本身千叶真衣的精神力量就远超同龄人,再加上钢筋铁骨般的身体力量,真是想想就让人激动不已。