等级上的差异暂且不谈,就说让这些玩家变得和复制人一个等级,这些玩家没有把我在对方攻击自己的时候握住对方的长矛,同时还能稳稳的被长矛带到天上的同时还能夺过对方的武器并在空中完成一次进攻。
所以不少玩家此时也意识到了,这个游戏搞不好等级其实没什么用,最有用的反而是自己的操作。
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这最猛的长矛骷髅都被复制人干碎了,剩下这些为数不多的骷髅下场更不用多说,反正乒乒乓乓打了一会后,这二十多具骷髅就永远的躺在了这大骷髅山的山顶上边,与地面融为了一体。
不过这些大型骷髅杀死的玩家也不少,等杀完打扫战场的时候一算,居然有四十多个玩家被这大骷髅给砍死了,相当于骷髅和玩家打出了二比一的战损比,说明这大型骷髅确实有些实力。
当然,这主要还是因为一开始有相当多玩家完全没反应过来就被砍死了,不过这都没能反应过来说明这玩家被砍死也不算是死得冤枉,战神荣誉这游戏就主打真实,打不过死了除了因为自己菜之外没有任何其他理由能站得住脚,如果你和复制人一样强你看你死得了吗?
这死了多少玩家是打扫战场的时候统计出来的,这时候就有人要问了,这战场有啥好打扫的?
别忘了这些大骷髅个个手上都有一把武器,而且这些武器看上去还挺新的,至少比普通骷髅用的那些锈刀要新,属于是那种完全还能继续用的武器,而不是属于垃圾。
所以这打扫战场就是为了把这些掉在地上的武器全部收集起来,并开始商量这些武器怎么分配。
打了这么久的骷髅,大伙差点都忘了打怪应该是要掉装备的,所以一时间打怪掉出来二十多把武器大伙还有点不知所措。
这二十多把又是刀又是剑的武器被堆在了这神殿的门口,其实这些玩意按道理来说应该把神殿里面探索完了再去分的,但是雪封嫌一会进去遇到其他事情又死人到时候分起来更复杂,于是直接说就现在分,分完了再进去。
由于也没统计打之前有哪些玩家,经过商议,就算他们也出过力流过血,但这次死的那些就算他白死了,不然到时候明明才死四十多个玩家,到时候扯皮怕是能扯出七八十个玩家说他参与过战斗,所以干脆直接损害他们的权益换来大伙的方便得了。
然后问题就来到了怎么分配这些武器上边,除了复制人丢在地上的那柄长矛之外,其他武器都没谁敢说这武器的主人就是他单枪匹马自己一个人干死的,所以每把武器硬要说的话其实大伙都有份,但现在在场的玩家一共有四百六十多个,武器才二十把,明显没办法均分。
其实这种打团掉装备该如何分配的问题其他游戏已经给出了不少合理且历史悠久的做法,所以倒也不需要大伙在这里现商量一个全新的方案去分配。
第一种就是把这堆武器拿去卖了,然后获得的钱大伙均分,这种方法是最平均的,大伙都得一样的钱,谁也别说谁。
这种方法很合理,但现在行不通,先不说到时候给四百六十个玩家分钱要分到什么时候去,就先说这二十多把武器拿去卖了之后,再除以四百六十怕一个人才能得几个铜币甚至更少,这个方法大伙都不太能接受。
第二种就是以贡献来算了,就是简单的谁出得力最多谁拿,但这种办法比较适合那种固定队伍,每次打团计算贡献,用贡献值换装备,可之前打得乱七八糟的,谁有空去专门盯着谁贡献大,所以也被否决了。
第三第四种就是野团经常用的办法了,也就是竞拍和roll点,竞拍就是爆出来的装备你出钱竞拍,价高者得,获得的钱大伙分,和第一种差不多但是要好操作点,roll点就更简单了,就丢骰子,点数大的也就是运气好的拿,运气不好的没有。
不需要多说,目前最好使的方法肯定就算roll点了,现在竞拍的话,属于是有钱的玩家都是等级高的,看不上这些武器,想要的都是买不起武器的玩家,一般都没钱,所以大伙当场开始拼起了运气,说不定就运气好拿到了呢。