【成功消灭一只精英小怪,经验值+5。】
一直停滞不前的等级经验条开始有缓慢上涨的迹象。
这场初级战役上半场,宋时淼都没有怎么主动出击收割怪物获得升级经验。
她选择退在后方,给更多机会让爸妈接触到怪物,锻炼他们的应战能力。她只有在他们打不及时的时候,才让炮兵轰两发炮弹,清扫一下战场,将怪物打散一点。
她真正击杀的怪物数量不多,自然经验值增长得就十分缓慢。
现在将召唤兵派到更旷阔的地方之后,攻守方也转换了身份,原本是怪物要来掠杀玩家,现在变成宋时淼派兵去猎杀怪物。
经验值噌噌地涨!
宋时淼看了一下自己的信息面板,按这个增长速度保守估计再猎杀个四轮,就可以升级了,迈过五级,踏进六级!向十级前进一小步!
毕竟在银塔的定义里十级内都是新手玩家,部分区域部分数值都不会向玩家解锁,在新手玩家聚集的低级战役里,银塔甚至会给玩家“放水”。
这是末世里有许多“摆烂”玩家试出来的结果,只要在一场战役内,十级以下的玩家占多数,那么这场战役就会被银塔划分为新手保护战役,据说怪物会被隐性削弱。这个说法一直流传在玩家之间,但这个放水并没有实际依据,只是有部分玩家有这种感觉。
直到半年后这些末尾底层玩家真正将这个“放水”落实,这是他们自己试出来的结果。他们大多实力就那样,上又上不去,打中级战役可能会死,只能混在低级战役吃低保,不会饿死,但也没有多余的积分再去升级技能提升自己的实力,日子得过且过。