随着最新消息的公布,刚刚投票结束的国内幸存者们顿时感觉无比过瘾。
“草!十万打一万,还带正常的装备,这不妥妥碾压!”
“啥也别说了好吧,直接开香槟!我要把昨天晚上的尿拿出来!今天管饱!”
“兄弟,啥时候了还喝尿呢,你这一个月不会都这么过的吧?”
“有没有一种可能,我的天赋是喝非饮用水就能获得等量的食物?”
“啊?这天底下还有这样的天赋?世界真大,千奇百怪!”
城市区域聊天频道内,一片欢快的气氛。
苏易也不由得笑了笑。
但未等他笑一会儿,突然一道新的信息出现在他的眼前,依旧和末日战争相关。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
“末日战争不是已经开启了吗,怎么还有相关信息...卧槽!这是什么新机制啊!”
苏易看了一眼,顿时大惊失色。
【第二轮末日战争已开启,所有在第一轮末日战争提前一半时间完成战争的国家军队获得“战争资金箱”模块!】
【战争资金箱】:特殊机制模块;所有本国幸存者皆可向战争资金箱内主动注入任何道具、物品、人才等全品类物品信息;每注入一定量,即可获得相应等量的战争资金积分;本国内的所有战争资金内物品,都会相应转化为战争资源,助力本国军队的实力增长与维护。
【同时,开启战争资金箱积分排行榜。】
【在任何时段中,处于本国战争积分排行榜的前一万名玩家,都可以拥有与本国军队沟通的机会(排名越高,获得的可沟通内容限制越低),并获得战争遗产。】
【战争遗产】:本国当前战争战败则不生效;当本国当前战争胜利,随机获得战争副本世界内的物品、生物(以人才单位显示)、天赋、技能、战争武器等;战争积分排名越高,获得的战争遗产越有价值。
“战争遗产?”
苏易摸了摸下巴,没想到战争提前获胜还有这个好处。
这是全员滚雪球啊!
不只是战争胜利过多的国家,就连国民彼此之间也能滚雪球。
资源越是丰富的幸存者,在这个机制里最占便宜,可以把不太需要的东西拿去交换战争遗产,有概率获得自己需要的玩意儿。
“连人才都能捐献,我要不要...算了,人才单位都是宝贝,还是不搞了。”
苏易摇头,他不打算贡献人才,但他肯定要搞点积分。
这一万名,必须搞到一个位置,先看看这个战争遗产到底是个啥玩意儿。